「MIKURO X」挂载的完整游戏内容(青莲灵石、镶嵌孔 5→10、御兽嘲讽)已独立成页,详见工具库 → MIKURO 游戏增强 · 内容。本页只记启动器与增强层的版本变更。
2026-07-31(游戏增强:崩溃兜底)
从引擎底层加了一道兜底,封死一类长期存在、且只在特定角色上高发的崩溃。
- 🐛: 修复加点、镶嵌灵石时闪退 —— 被动技能特别多的职业最容易触发,例如「狂热杀神」「独角兽」,某些技能组合下几乎一加点就崩;也包括部分技能配合镶嵌宝石时的同类闪退。根因在引擎自身:重算人物属性的过程中,每帧的 buff 到期会把当前正在被计算的那条效果提前销毁,计算流程随即读到一块已经作废的内存。增强层现在会在读取前先判一次,数据已失效就让这一项按 0 计入并继续跑 —— 崩溃点被彻底封死
- ⚙️: 这是引擎层兜底,与具体 MOD 无关 —— 任何职业、任何 MOD 组合、任何存档都受保护,不需要改 MOD 数据,也不改存档格式。数据正常时这道判定永不触发,不影响任何数值;真触发时最多只有那一帧的一个数值有极小偏差,下一帧重算即被覆盖
- ℹ️: 为什么偏偏是这几个职业 —— 这是时间上的"撞车":被动 / 触发型技能越多,每秒被创建和销毁的效果就越多,撞进属性重算窗口的机会也就越大。所以同样的技能写法,在被动少的职业上可能一辈子都碰不到
2026-07-25(游戏增强内容更新)
青莲材料掉落大改:覆盖面 20% → 92%,并改为随机掉落。完整数值见 MIKURO 游戏增强 · 内容。
- 🐛: 修复重铸配方产出为空 —— 聚灵 ×9 熔铸凝华时什么都不出。原因是产出池里的凝华被引擎的稀有度门挡住(权重为 0 的候选根本不入池),五个重铸配方此前全废
- ⚡: 材料掉落覆盖面 20% → 92% —— 此前只有约五分之一的怪能掉青莲材料,大量怪(包括地图工厂 BOSS、群魔堕落绝大多数怪)一件都不掉。现已接管 11 张掉落表,按怪物强度分档投放
- ⚡: 改为随机掉落 —— 材料不再只靠逐张挂表,而是进入通用掉落池,与暗黑传奇「玛雅碎片」同一套机制。这才是"打半天不出"的根因:此前有一大批怪(尤其秘境与地图 BOSS)的掉落结构我们根本够不到。玉髓在地图 BOSS 上现约 7.8%,精英 4.3%
- ⚡: 群魔堕落【史诗级】【传说级】BOSS 材料掉率翻倍 —— 那批怪本就为高手准备
- ✨: 材料可从商人购买 —— 但价格是金币黑洞级(等级 100 时玉髓约 900 万、劫灰 1,800 万、符 2,700 万),设计上是保底途径而非捷径
- ⚠️: 副作用提醒 —— 青莲材料进入通用卷轴池后,会稀释暗黑传奇「玛雅碎片」等同池材料(约降 6 成)。这是共享池的算术结果,躲不掉
2026-07-25(v1.2.0)
跟进修复:鼠标指针闪烁。
- 🐛: 修复鼠标指针在「Windows 箭头」与「游戏指针」之间高频闪烁的问题 —— 悬浮物品 / 怪物、或只是移动鼠标时尤其明显。原因是增强层的游戏内面板每收到一次鼠标移动就把系统光标改回 Windows 箭头,与游戏自己的光标互相争抢(游戏只在光标形状需要变化时才重设,于是一动一变);现已改为完全不碰系统光标,光标全权交给游戏。与「WASD 移动」无关,没开该功能一样会出现;旧版本的临时规避办法是按
Home隐藏增强层面板
2026-07-24(v1.1.9)
一次较大的功能更新:增强开关整合为「MIKURO X」总开关 + ⚙ 弹窗、新增存档「洗点」工具与 WASD 移动、羊皮纸浅色主题、关闭震动、首次运行提示、强制更新支持,外加若干修复。
- ✨: 新增存档「洗点」工具 —— 存档页每张卡新增「洗点」按钮:逐技能或一键全部退还技能点(从存档效果表删除该技能条目、按等级退点),可选重置属性(四属性归 10/10/10/10、总和守恒退还属性点);原地保存并自动
.bak备份。保存前请彻底退出游戏(退到桌面),否则会被自动存档覆盖 - ✨: 掉落过滤新增「保留白名单」—— 按稀有度批量过滤时,宝石(
SOCKETABLE)、护身符(AMULET)默认永远保留,不再因「过滤蓝 / 绿」把符文 / 宝石 / 护身符一并误删;可按类型或名称自定义追加保留项(保留判定优先级高于同级黑名单),被白名单救回的物品在过滤面板标为「保留」 - ♻️: 「MIKURO 游戏增强」整合为「MIKURO X」总开关 + ⚙ 选项弹窗;三个进阶开关(允许 >10 个 MOD / MIKURO 爱发电服务器 / 开启 WASD 移动)收进弹窗,效果统一受总开关门控
- ✨: 新增「允许 >10 个 MOD」—— 要同时挂载超过 10 个 MOD 时勾选,启动瞬间在内存中解除引擎的 10 个上限(游戏 exe 文件不被改动),再恢复运行
- ✨: 新增「开启 WASD 移动」—— 用 WASD 键盘移动代替鼠标点地,游戏内 F6 开关、
[]调整步长;若 WASD 已绑技能,请先在游戏按键设置里清除 - ✨: 主栏新增「关闭震动」开关 —— 一键关闭镜头震动(很多新玩家找不到这个原版选项),启动前写入生效
- ✨: 环境自检新增「首次运行」检测 —— 未生成游戏配置(
settings.txt)时给出软提示,建议先不加 MOD 启动一次生成图形配置。可选建议、并非必需:经逆向与实测,缺配置时游戏会自行 autodetect 一份安全档,带 MOD 首启通常也能自动配置 - ✨: 新增「强制更新」支持 —— 当某个版本被标记为必须更新时,更新前无法启动游戏(顶部横幅不可关闭、启动按钮被拦截并提示),确保版本一致、避免联机 / 存档不兼容
- 🐛: 修复带 ⚠ 感叹号的 MOD 一直显示为无效、需重启才恢复的问题 —— 打包部署时文件被占用会导致读取失败并标为无效,现在每次刷新自动重读、读成功即自愈
- 🐛: 修复双击原版存档卡片时报错的问题 —— 改为清空已选 MOD(等同「启动原版」)
- 🎨: 新增羊皮纸浅色主题;启动器更名为「Mikuro 启动器」
2026-07-14(v1.1.7)
新增启动环境自检,把新手最常见的「进不去游戏」三类环境问题在启动器里先查出来。
- ✨: 启动即环境自检 —— 每次启动自动检查操作系统 / MOD 目录 / VC++ 运行库,有问题才弹窗(全绿静默),可勾「以后不再自动检测」;顶栏「环境检测」随时手查
- ✨: MOD 放错位置检测 —— 扫描常见错误位置(游戏安装目录 / 设置根目录 / 双层嵌套
mods\mods\),发现散落的.MOD提示该移到哪 - ✨: VC++ 运行库检测 —— 缺 VC++ 2008 x86(游戏依赖 MSVCP90 / MSVCR90)会报「找不到 msvcp90.dll」进不去,自检直接点名提醒补装
2026-07-13(v1.1.6)
新增自建联机服务器一键接入。
- ✨: 新增「MIKURO 爱发电服务器」开关 —— 官方 Lobby 不稳,一键把大厅地址(
LOBBYHOST)写进游戏设置,指向 MIKURO 自建联机服务器(中文用户 → 广州 / 其它 → 澳洲,按界面语言自动选);每次启动前写入,绕过 Steam 云「启动时把设置改回旧值」导致地址被还原
2026-07-12(v1.1.5)
主要围绕显卡兼容(DXVK 双版本)、把增强功能整合为「MIKURO 游戏增强」一个开关、以及存档解绑的职业 MOD 识别做了改进。
- ✨: DXVK 双版本(3.x / 2.7.1)按显卡驱动自动选择,兼容更多新老显卡,减少黑屏 / 秒退
- ♻️: 原「物品过滤」开关改名为「MIKURO 游戏增强」——一个开关挂载整套游戏增强层(掉落过滤、存档修复等);存档崩溃修复(大背包存档、过图闪退)并入其中并默认常开
- ♻️: 存档解绑更智能——按角色职业名精确识别职业 MOD:普通内容 MOD 不再被误判为职业 MOD,也不再无谓要求你选原版职业;只有在真正解绑职业 MOD 时才提示选择原版职业
- ✨: 悬浮提示弹出更快(250ms)、停留更久(30s),更容易看清
- 🗑️: 隐藏几乎无人填写的「下载链接」字段,界面更清爽
2026-07-03(v1.1.4)
本次围绕「存档 ↔ MOD 一键联动」「原版/MOD 启动自动区分」以及 DXVK 画质选项做了打磨,另外新增了悬浮窗冲突提示,避免游戏加加这类软件导致进不去游戏。
- ✨: 双击存档卡片,自动按该存档记录的 MOD 顺序勾选并跳转到 MOD 列表(缺失 MOD 时提示「MOD 自动选择失败」)
- ✨: 未选择任何 MOD 时,启动按钮变为「启动原版」,直接进入原版存档(save\),不再误用 MOD 存档(modsave\)
- ✨: 存档卡片显示角色等级
- ✨: 底部新增提示条,告知可双击存档卡片快速选择 MOD
- ✨: 启动时提示请勿叠加游戏加加、MSI Afterburner / RTSS、Discord / Steam 悬浮窗、GeForce Experience 等软件——它们会与掉落过滤 / DXVK 争抢同一套 D3D9 钩子,可能导致游戏无法启动、黑屏或秒退(可勾选「不再提醒」,启动器更新后会再次提示)
- ♻️: 「按 MOD 精确解绑」改为多选,可一次解绑指定的多个 MOD;解绑后的存档仍写回 modsave\(并附 .SVB.bak 备份)
- ♻️: 存档卡片「带 MOD」标签精简为「MOD」
- ✨: DXVK 选项新增「显示 FPS」「最大帧延迟」「纹理清晰度」(推荐值 最大帧延迟 1 / 纹理清晰度 -0.5)
- 🎨: DXVK 选项弹窗改为从按钮上方弹出、下拉框加宽避免文字截断、齿轮图标更换为更直观的滑杆图标
- 💬: 「地面清晰化(16× AF)」文案简化,更易理解
说明
- 双击存档卡片的自动选择,依据的是存档里记录的 MOD 清单与加载顺序;若其中某个 MOD 当前未安装,则整体判为失败并提示。
- 悬浮窗提示仅在启用了「掉落过滤」或「DXVK」时才出现(这两项才会挂接 D3D9)。若想在画面上看 FPS,请改用启动器 DXVK 选项里的「显示 FPS」。